El primer videojuego comercial que salió fue el famoso Pong, que
apareció en la década de los 80 en un salón recreativo de California.
Desde el Pong, los videojuegos han sufrido una continua evolución hasta
llegar a las sofisticadas máquinas cercanas a la realidad virtual que
ahora mismo podemos ver en muchos salones recreativos.
La verdadera revolución de los juegos en red surgió en 1993
con la creación de la World Wide Web. Los usuarios tenían la
posibilidad de acceder gratuitamente a versiones reducidas de
videojuegos para ordenador con fines básicamente promocionales, como es
el caso de la primera entrega del Doom.
En el mundo lo del juegos on line también existen los videojuegos multijugador son aquellos en los que participan diversos jugadores. Más concretamente, este término se suele utilizar para definir videojuegos que son jugables a través de Internet u otro tipo red, con otras personas conectadas a la misma. La única barrera para los juegos online es el contar con una conexión a Internet, esto lleva acabo un problema en algunos países que la banda ancha todavía no se ha masificado los suficiente.
¿Y porque esta increible atracción? La idea central detras de los juegos online, es que ofrecen el poder jugar en tiempo real, con oponentes humanos a diferencia de los antiguos oponentes, controlados por el ordenador. Lo que hace que los juegos online sean menos predecibles. Pero la gran ventaja esta en el hecho de que pueden participar personas de todo el mundo a traves de la Internet.
El código PEGI en su versión para juegos online (PEGI online o POSC) pretende ofrecer información a los adultos sobre ciertos aspectos de los videojuegos en Internet que deben tener en cuenta a la hora de considerarlos o no apropiados para sus hijos menores de edad.
Los principales aportes que pretende proporcionar este sistema son:
-Contenido de juegos clasificado por edades.
-Apropiados mecanismos de denuncia.
-Eliminación de contenido inapropiado.
-Una política de privacidad coherente.
-Estándares comunes a nivel europeo para los suscriptores online.
-Una política publicitaria responsable.
Fuentes de información.
Aquí dejo un video de algunos minijuegos on-line:
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